REDES DE COMPUTADORAS Los últimos siglos fueron dominados por una tecnología: En el siglo XVIII: Era de los grandes sistemas mecánicos en la Revolucion Industrial En eL siglo XIX: Fue la edad de la máquina de vapor. En el siglo XX: La tecnología estaba enfocada en la obtención, procesamiento y la distribución de la información, Instalación de redes mundiales de telefonía, la invención de la radio, la televisión , el surgimiento de la industria de la computación y lanzamiento de satélites de comunicación. El progreso tecnológico ha sido tan acelerado, que la recolección, el transporte, almacenamiento y distribución de la información se ha ido desapareciendo. Las organizaciones de manera rutinaria pueden examinar el estado actualizado de de sus sucursales con el oprimir de un solo botón. La demanda de procesamiento de información se torna más compleja cuando aumenta nuestra capacidad de procesamiento y distribución de información. La industria de la computación ha progresado en poco tiempo. En las primeras décadas, los sistemas de computación estaban altamente centralizados en una sala grande e independiente. Las compañías o universidades medianas tenías cuando mucho dos computadores y las grandes industrias conseguían obtener una docena de ellas en sus plantas. La fusión de la computación y las comunicaciones influyó sobre los sistemas computacionales. El modelo antiguo que se manejaba anteriormente, de que una sola computadora cumplía funciones específicas de la empresa ha sido sustituida por una variedad de computadoras separadas pero interconectadas para hacer determinada función. A esto le denomina Redes de computadoras. Se dice que 2 computadoras estas conectadas si pueden intercambiar información.No necesariamente la conexión es alámbrica sino que puede ser por medio de fibra óptica, rayos infrarroyos y satélites de comunicación global. Se plantea una diferencia entre internet nos en una red única si no una Red de Redes y la Web es un sistema distribuido que se ejecuta sobre Internet.Un sistema distribuido es un conjunto de computadoras independientes que aparece ante sus usuarios como un sistema consistente y único.Tiene un modelo o paradigma que se presenta a los usuarios, una capa de software que se ejecuta sobre el sistema operativo es el responsable este modelo llamado Middleware. Ej. World Wide Web à se vé como document (pagina web) Uno de los elementos más importantes de nuestra vida moderna es sin duda la computadora. Esta ha venido a simplificar nuestra existencia de muchas maneras. Las agencias gubernamentales, la empresa privada, las instituciones educativas y otras entidades utilizan las computadoras para llevar a cabo transacciones, automatizar procesos, enseñar o sencillamente con fines de entretenimiento. Esta es también una herramienta que ha venido a acortar distancias por medio de la comunicación. El uso de la computadora ha mejorado y agilizado muchas de nuestras labores diarias que realizamos tanto en el hogar como en el trabajo. Este artefacto no es reciente, tiene una larga e interesante trayectoria. La história de la evolución de las computadoras es una sorprendente y llena de controversias. Es increíble como de un sencillo dispositivo mecánico para contabilizar haya surgido tan poderosa e impresindible herramienta que ha llegado a obtener tan grande importancia a nivel mundial. A través del tiempo los ordenadores han cambiado de forma, tamaño, capacidad, composición y han adquirido nuevas funciones para resolver diferentes tipos de problemas o facilitar tareas específicas. A continuación un breve anñlisis de la historia de este sorprendente artefacto. Dispositivos computadorizados utilizados a través del tiempo Abaco (5,000 años atrás) - Surgió en Asia Menor y se utiliza actualmente. Se utilizó originalmente por mercaderes para llevar a cabo transacciones y contar los días. Comenzó a perder importancia cuando se inventó el lápiz y el papel. Calculadora de Pascal (1642)- Blaise Pascal inventó una máquina de sumar mecánica para ayudar a su padre a calcular impuestos. Máquina de multiplicar de Leibniz (1694)- Artefacto con funciones aritméticas basada en el módelo de Pascal. “Arithnometer”(1820)- Charles Xavier Thomas de Colmar inventó una calculadora que podía llevar a cabo las cuatro operaciones matemáticas básicas (sumar, restar, dividir y multiplicar). Máquina de telar de Jacquard- Artefacto controlado por tarjeta en las cuales los huecos estaban estratégicamente perforados. Máquina diferencial de Babbage (1822)- Diseñada para trabajar con vapor, era una máquina amplia del tamaño de una locomotora. Tenía como función resolver ecuaciones diferenciales. Durante el transcurso del tiempo Babbage comenzó a trabajar en la primera computadora de uso general o máquina analítica. Primer uso de la programación (1832)-Lady Ada Lovelace creó instrucciones rutinarias para controlar la computadora, sugirió que las tarjetas perforadas podían prepararse para repetir ciertas instrucciones. Máquina tabuladora de Hollerith (1889)- Le dio paso al procesamiento de datos automatizado. Hollerith fundó una compañía de máquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser “International Business Machines” o IBM. Máquina de resolver ecuaciones diferenciales de Vannevar Bush (1931) Primera computadora eléctrica de Atanasoff y Berry (1940) Invención del ratón (mouse) y la interface gráfica (1970)-Por la compañía Xerox PARC. Apple (1976)- Crearon las computadoras Apple I y II y las máquinas Macintosh en 1984. Se comenzó a utilizar las computadoras personales en las oficinas y hogares. Generaciones de la Computadora Primera Generación (1945-1956) La computadora fue utilizada para fines militares durante la Seguna Guerra Mundial. IBM creó la primera calculadora electrónica en 1944. Se desarrolló la computadora ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) en 1945 y la UNIVAC (Universal Automatic Computer)en 1951. Lo más significativo de esta generación fue el uso de los tubos al vacío. Segunda Generación (1956-1963) Se remplazaron los tubos al vacío por los transistores. Se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador. Se crearon los lenguajes de alto nivel como COBOL (Common Business-Oriented Language) y FORTRAN (Formula Translator). Se diseñaron computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes. Tercera Generación (1964-1971) Uso de chips de silicón. Sistemas operativos. Cuarta Generación (1971-presente) Se desarrollaron nuevos chips con mayor capacidad de almacenamiento. Se comenzaron a utilizar las computadoras personales y las Macintosh. Se desarrolló el diseño de redes. Internet Clases y Categorías de Computadoras A. Clases Análoga-Son usadas mayormente para el control de procesos, trabajan con variables que son medidas a lo largo de una escala continua con cierto grado de veracidad. Digital-Opera directamente con cómputos de dígitos, que representan letras, números y símbolos especiales. Híbridas-Combinación de la computadora análoga y la digital. De uso general-Pueden almacenar diferentes tipos de programas y puedes ser usadas en diferentes aplicaciones. De uso especial-Diseñada para trabajar con un problema específico. B. Categorías Supercomputadora - Diseñada para aplicaciones científicas y procesos complejos. Mainframe- Mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de almacenaje. Minicomputadoras- Son de propósitos generales, más poderosas y costosas que que las microcomputadoras. Servidor-Se diseñó para apoyar una red de computadoras permitiendo a los usuarios compartir archivos, programas de aplicaciones y “hardware”, como por ejemplo las impresoras. Microcomputadoras-Sistemas pequeños de propósitos generales. Pueden ejecutar las mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchas sistemas grandes. EVOLUCION DE LAS REDES. Elementos de una red Las primeras redes comeciales se valían del protocolo Arcnet (Attached Resource Computer Network), desarrollado por Datapoint Corporation, alrededor de 1980. Utilizaba cable coaxial y empleaba conexiones de 2.5 Mbps, en ese tiempo considerada alta velocidad, ya que los usuarios estaban acostumbrados a compartir información vía puerto paralelo o serial, donde la transmisión era muy lenta. Las primeras redes Infotrack - Proveedor de soluciones de captura automatizada de datos y de computación móvil, Hand Held, terminales portátiles, lectores de códigos de barra e impresoras. Interlan Ltda. - Integrador de redes enfocado en seguridad y soluciones de mensajería y redes. Especialistas en Microsoft y Symantec. Antivirus, firewalls. C & C Colombia - Asesoría en tecnología VoIP (Voz sobre IP) y servicio de llamadas telefónicas desde Bogotá. Colvatel - Servicios integrales en comunicaciones. Empresa de Telecomunicaciones de Popayán, S.A. Emtel E.S.P. Empresa de Telecomunicaciones de Santafé de Bogotá, S.A. - Servicios de telecomunicaciones. Empresa Nacional de Telecomunicaciones - Centro informativo de la entidad y detalles de sus servicios y proyectos. MultiPhone Net - Presentación, planes de acceso y recomendaciones de uso. Pager Conectel - Servicios de buscapersonas, mensajería, buzón de voz y fax. Rey Moreno InterLink - Acceso directo sin intermediarios a través de Internet MCI. Teleauto - Recepción y transmisión de mensajes así como enlace de llamadas. Telecaquetá S.A. - Empresa líder en telecomunicaciones a nivel regional que ofrece información sobre los servicios que presta y estructura organizacional. Teléfonos de Cartago, S.A. E.S.P. - Resumen de sus servicios empresariales y básicos, así como información adicional sobre conexiones de internet y casillero de voz. Telejamundi - Servicios de casillero de voz y acceso a Internet. Trunking E.S.P., S.A. - Perfil de empresa, tarifas y cubrimiento. ELEMENTOS DE UNA RED Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo de red (Network Operating System, NOS). Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar de manera independiente, realizando sus propios procesos. Asimismo, las computadoras se convierten en estaciones de trabajo en red, con acceso a la información y recursos contenidos en el servidor de archivos de la misma. Una estación de trabajo no comparte sus propios recursos con otras computadoras. Esta puede ser desde una PC XT hasta una Pentium, equipada según las necesidades del usuario; o también de otra arquitectura diferente como Macintosh, Silicon Graphics, Sun, etc. Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los tipos de servidores obtienen el nombre dependiendo del recurso que comparten. Algunos de ellos son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos distribuido, servidores de archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor de impresoras, servidor de discos compactos, servidor web y servidor de correo. Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada una tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se les llama también adaptadores de red o sólo tarjetas de red. En la mayoría de los casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansión de la computadora, aunque algunas son unidades externas que se conectan a ésta a través de un puerto serial o paralelo. Las tarjetas internas casi siempre se utilizan para las PC's, PS/2 y estaciones de trabajo como las SUN's. Las tarjetas de interfaz también pueden utilizarse en minicomputadoras y mainframes. A menudo se usan cajas externas para Mac's y para algunas computadoras portátiles. La tarjeta de interfaz obtiene la información de la PC, la convierte al formato adecuado y la envía a través del cable a otra tarjeta de interfaz de la red local. Esta tarjeta recibe la información, la traduce para que la PC pueda entender y la envía a la PC. Son ocho las funciones de la NIC: Comunicaciones de host a tarjeta Buffering Formación de paquetes Conversión serial a paralelo Codificación y decodificacián Acceso al cable Saludo Transmisión y recepción Estos pasos hacen que los datos de la memoria de una computadora pasen a la memoria de otra. Por lo general, para redes pequeñas, la longitud del cable no es limitante para su desempeño; pero si la red crece, tal vez llegue a necesitarse una mayor extensión de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos especificada. Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada uno tiene un propósito específico. Sin embargo, muchos dispositivos incorporan las características de otro tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad y el valor. Hubs o concentradores: Son un punto central de conexión para nodos de red que están dispuestos de acuerdo a una topología física de estrella. Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la red; amplifica y retransmite la señal de red. Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser una sola LAN. Ruteadores: Los ruteadores son similares a los puentes, sólo que operan a un nivel diferente. Requieren por lo general que cada red tenga el mismo sistema operativo de red, para poder conectar redes basadas en topologías lógicas completamente diferentes como Ethernet y Token Ring. Compuertas: Una compuerta permite que los nodos de una red se comuniquen con tipos diferentes de red o con otros dispositivos. Podr´a tenerse, por ejemplo, una LAN que consista en computadoras compatibles con IBM y otra con Macintosh. 

Las redes informáticas son los sistemas tecnológicos de comunicación más aceptados por los consumidores informáticos a nivel mundial, al punto tal que ya se usan de forma inalámbrica e incluso en hogares.
En sus inicios, las redes sirvieron para compartir la información en un servidor (mainframe) con terminales consideradas máquinas tontas. Entonces, cada fabricante tenía su propio sistema de co-nexión y no era compatible con el de otros, por la diferencia en protocolos, cableado y dispositivos que codificaran y decodificaran la información.
Fue la aparición de la PC lo que aceleró el crecimiento de las redes, pues hizo más fácil y barato compartir información.
Para crear una Red de Área local (LAN) se requieren cinco elementos básicos:
• Cableado
• Tarjetas de red
• Servidores de archivos o carpetas compartidas
• Sistema operativos de red
• Equipo a conectar, también denominado equipo activo: (PCs, teléfonos, dispositivos de control o cualquiera que requiera conectividad para compartir recursos)
El protocolo Arcnet fue el boom de la industria para satisfacer las necesidades de interconexión de los dispositivos dentro de una compañía. “Fue cuando se comenzó hablar de la reducción de costos, por el hecho de no tener equipo monopolizado (compartir impresoras, archivos o datos), donde la seguridad era muy endeble”, comentó Felipe Rabía, miembro de BICSI y gerente de Ventas para México y Centroamérica de Panduit.
Las primeras redes se conectaban con cableado coaxial; de ahí surgió la primera caracterización de cableado estructurado.
Eran redes limitadas en la cobertura de grandes distancias y para hacer movimientos, adiciones o cambios, porque se formaba una maraña de cables cuando se agregaba más equipo.
Cuando surgió el protocolo Ethernet, con veloci-dades de 10 Mbps, la preocupación de la industria se centraba en la seguridad, pues Arcnet era un protocolo que determinaba a quién le llegaba la información y con Ethernet era probable que la información le llegara a otro usuario.
Por su parte, IBM empleaba el protocolo Token Ring, a 4 Mbps, con tecnología cerrada, alto nivel de seguridad, eficiencia y se manejaba con cable twinaxial (también nombrado cable tipo 1 de IBM).
Después de Arcnet y Token Ring, apareció Token Ring a 16 Mbps, un protocolo más veloz y seguro, pero también cerrado y difícil de implementar o diseñar para edificios grandes.
Luego, Ethernet se hizo abierto, con lo cual toda la industria prefirió este protocolo y muchos fabricantes lo comenzaron a adoptar en diversos dispositivos.
Las redes empezaron a crecer rápidamente; desapareció Arcnet y Token Ring se empezó a quedar atrás por ser cerrado.
Con el surgimiento del protocolo ATM muchos proveedores apostaron que era el futuro de las redes, por el ancho de banda que ofrecía, pero tenía algunos problemas de control.Estaciones de trabajo
Servidores
Tarjeta de Interfaz de Red


Equipo de conectividad

Estaciones de trabajo
Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar de manera independiente, realizando sus propios procesos. Asimismo, las com
putadoras se convierten en estaciones de trabajo en red, con acceso a la información y recursos contenidos en el servidor de archivos de la misma. Una estación de trabajo no comparte sus propios recursos con otras computadoras. Esta puede ser desde una PC XT hasta una Pentium, equipada según las necesidades del usuario; o también de otra arquitectura diferente como Macintosh, Silicon Graphics, Sun, etc. Servidores
Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los tipos de servidores obtienen el nombre dependiendo del recurso que comparten. Algunos de ellos son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos distribuido, servidores de archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor de impresoras, servidor de discos compactos, servidor web y servidor de correo.
Tarjeta de Interfaz de Red
Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada una tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se les llama también adaptadores de red o sólo tarjetas de red. En la mayoría de los casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansión de la computadora, aunque algunas son unidades externas que se conectan a ésta a través de un puerto serial o paralelo. Las tarjetas internas casi siempre se utilizan para las PC's, PS/2 y estaciones de trabajo como las SUN's. Las tarjetas de interfaz también pueden utilizarse en minicomputadoras y mainframes. A menudo se usan cajas externas para Mac's y para algunas computadoras portátiles. La tarjeta de interfaz obtiene la información de la PC, la convierte al formato adecuado y la envía a través del cable a otra tarjeta de interfaz de la red local. Esta tarjeta recibe la información, la traduce para que la PC pueda entender y la envía a la PC.
1. Comunicaciones de host a tarjeta
2. Buffering
3. Formación de paquetes
4. Conversión serial a paralelo
5. Codificación y decodificacián
6. Acceso al cable
7. Saludo
8. Transmisión y recepción
La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y otros periféricos. Si sólo hubiera un tipo de cableado disponible, la decisión sería sencilla. Lo cierto es que hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores y como existe una gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la selección no debe ser un asunto trivial.
Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y más común de medio de red.Cable coaxial: Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par trenzado, y es el medio que se prefiere para las LAN grandes.
Cable de fibra óptica: Tiene mayor velocidad de transmisión que los anteriores, es inmune a la interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar señales a distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene un costo mayor.
Por lo general, para redes pequeñas, la longitud del cable no es limitante para su desempeño; pero si la red crece, tal vez llegue a necesitarse una mayor extensión de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos especificada. Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada uno tiene un propósito específico. Sin embargo, muchos dispositivos incorporan las características de otro tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad y el valor.
Hubs o concentradores: Son un punto central de conexión para nodos de red que están dispuestos de acuerdo a una topología física de estrella.
Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la red; amplifica y retransmite la señal de red.
Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser una sola LAN.
Ruteadores: Los ruteadores son similares a los puentes, sólo que operan a un nivel diferente. Requieren por lo general que cada red tenga el mismo sistema operativo de red, para poder conectar redes basadas en topologías lógicas completamente diferentes como Ethernet y Token Ring.
Compuertas: Una compuerta permite que los nodos de una red se comuniquen con tipos diferentes de red o con otros dispositivos. Podr´a tenerse, por ejemplo, una LAN que consista en computadoras compatibles con IBM y otra con Macintosh.
Sistema operativo de red
Después de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaños, debido a que cada organización que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en redes pequeñas, así como otros se especializan en conectar muchas redes pequeñas en áreas bastante amplias.Los servicios que el NOS realiza son:
Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un método rápido y seguro.
Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se envía a través del cable. La comunicación se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, envía correo electrónico, o imprime.
Servicios para el soporte de equipo: Aquí se incluyen todos los servicios especiales como impresiones, respaldos en cinta, detección de virus en la red, etc.
Qué es una Red ordenadores?
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicio
s (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.
Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, fibra óptica, etc.)
Para simplificar la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos equipos, se definió el Modelo OSI por la ISO el cual especifica 7 distintas capas de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específica con un alcance definido.
Entre las ventajas que supone el tener instalada una red, pueden citarse las siguientes:
| | Mayor facilidad en la comunicación entre usuarios |
| | Reducción en el presupuesto para software |
| | Reducción en el presupuesto para hardware |
| | Posibilidad de organizar grupos de trabajo |
| | Mejoras en la administración de los equipos y programas |
| | Mejoras en la integridad de los datos |
| | Mayor seguridad para acceder a la información |
Montaje de la red
Tiene dos ventajas indiscutibles: el precio y el rendimiento. Por el contrario nos encontramos con que los ordenadores tienen que estar unidos físicamente por cables. Dentro de este tipo de redes nos podemos encontrar antes dos situaciones claramente diferenciadas: la interconexión entre dos ordenadores o entre más de dos máquinas.
El hardware que necesitamos para montar una red de estas características es el más simple y barato. Tan solo necesitamos dos tarjetas de red y un cable cruzado.

Un cable cruzado no es más que un cable de red con clavijas RJ-45 en el que se ha impuesto un orden diferente con respecto a un cable directo entre los ocho hilos del mismo. Los cables de red cruzados se venden tal cual en las tiendas, pero también podemos hacerlos tan fácilmente como un cable directo.
Cómo fabricar un cable de red cruzado
Los ingredientes son:
·Un cable de red UTP RJ-45

·Dos clavijas RJ-45

·Una crimpadora.

1º Con las cuchillas que trae la crimpadora hay que quitar un trozo de la goma que recubre el cable. Hay que tener cuidado de no seccionar los hilos ni su recubrimiento.


2º Tenemos que poner los hilos en un orden determinado de forma que numerándolos queden de la forma 1-3, 2-6, 3-1, 4-4, 5-5, 6-2, 7-7 y 8-8. El primer extremo realmente da igual así que vamos a elegir por orden de izquierda a derecha los colores blanco naranja, naranja, blanco verde, azul, blanco azul, verde, blanco marrón, marrón.

3º Una vez que tenemos los hilos ordenados los apretamos con los dedos de forma que queden paralelos y con las cuchillas que trae la crimpadora los cortamos un poco en sus extremos para que no sobresalga ninguno con respecto a otro.



4º Con mucho cuidado vamos metiendo el cable en la clavija fijándonos que cada hilo se va por su correspondiente hueco. Apretamos el cable con fuerza hacia dentro hasta asegurarnos de que todos los hilos han llegado al final y comprobamos que efectivamente se han introducido en su lugar correcto.

5º Por ultimo metemos la clavija en la crimpadora y apretamos fuerte.

6º Se repite la operación con el otro extremo, pero esta vez usando una combinación diferente según se ha explicado en el paso 2º. En el caso del ejemplo anterior los colores serían blanco verde, verde, blanco naranja, azul, blanco azul, naranja, blanco marrón, marrón.
Una vez construido el cable de red cruzado tan solo tenemos que conectar un extremo en una tarjeta de red y el otro extremo en la otra. Ya solo queda configurar el sistema operativo.
Red local cableada entre más de dos ordenadores
En este caso el precio del hardware se encarece un poco, pero no demasiado. Ahora además de lo anterior necesitaremos un switch.
Un switch es un dispositivo en el que se centraliza la red, es decir, que en vez de conectar un ordenador con otro directamente, como lo vamos a hacer con más maquinas, estas se conectan al switch que se encarga de comunicar una con otra según las necesidades del momento. Existen switches de distintos tamaños. El tamaño se mide en número de puertos. Para una red pequeña se suele usar un switch de 5 u 8 puertos, que es lo mas pequeño que se vende y su precio ronda los 20€ para el caso del de 8 puertos. La ventaja de este dispositivo es que si en algún momento surge la necesidad de ampliar la red y el switch no cuenta con puertos suficientes, es posible ampliarlo sin más que conectarlo a otro directamente con un cable de red directo.
En este caso lo único que debemos hacer es conectar cada ordenador al switch con un cable de red directo (no cruzado). El procedimiento para hacer un cable de red directo es idéntico al cruzado exceptuando el orden de los hilos. En este caso cada hilo ira en la misma posición en un extremo y otro del cable. Así pues su orden será 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6, 7-7, 8-8. Una vez que hemos conectado todos los ordenadores al switch ya tenemos nuestra red local montada. Ahora solo nos queda configurar el sistema operativo.

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La robustez de una red viene dada por la capacidad de esta para no romperse en subredes o desconectar otros nodos cuando un nodo determinado cae o es extraido del conjunto.
Por definición la Red distribuida es la arquitectura de red más robusta, dado que lo que la define es que saquemos el nodo que saquemos del conjunto, ningún otro quedará desconectado.
Publicado por HENRY ARCINIEGAS
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en 11:12

















